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手臂扭曲解决方案

W 2025-10-13 21:48:01
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概述

迁移平时绑定中的twist计算方法到Unity,解决手臂因为开IK导致的扭曲问题。

细节

说明 演示
问题:
角色持枪动作,手臂经过IK的修改,扭曲比较严重。
解决方案:
考虑到大厅里边对性能不是很苛刻,所以建议增加角色手臂Twist功能【上臂也需要添加同样的twist扭曲分摊功能】
maya中的Twist分摊效果演示
Unity解决以后的对比效果