#蒙皮权重影响数量修复工具
###概述
蒙皮权重骨骼影响数是游戏引擎性能非常重要的影响因素。一般对效果要求比较高的角色最大影响数可以是4.非重要角色的一般设置为2或3
###具体功能
- 根据设置的最大影响数重新计算蒙皮,同时最大化保留皮肤模型的运动效果
 
###演示
工具使用演示(处理之前角色蒙皮权重影响数非常大,性能比较差)

}
#蒙皮权重影响数量修复工具
###概述
蒙皮权重骨骼影响数是游戏引擎性能非常重要的影响因素。一般对效果要求比较高的角色最大影响数可以是4.非重要角色的一般设置为2或3
###具体功能
###演示
工具使用演示(处理之前角色蒙皮权重影响数非常大,性能比较差)
 