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UE和Maya表情流程

W 2025-10-12 23:55:52
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概述

为了加快表情动画制作和审核流程,开发了UE版本的动画制作流程。

  1. 表情动补流程搭建

    1. 【UE实时面部捕捉】
    2. 【ControlRig】
    3. 【实时Unity查看效果】
  2. 使用Python批量创建和编辑ControlRig

  3. Maya制作的表情动画可以和UE互导

优势

1.制作效率提升。UE呈现的效果比maya里边更直观,与Unity几乎一样。动画师制作的时候,看到的就是最终结果。

2.所见即所得,审核效率提升。对于反馈需求,现场就能快速修改并马上看到最终结果。与maya相比,往往一个简单的反馈,多数当天是看不到修改结果的

细节

说明 演示
引擎中的绑定效果演示
UE表情动画的制作过程演示
ControlRig融合表情功能演示
UE中骨骼动画反向烘焙到ControlRig演示
Maya导出到UE Maya效果:

UE还原maya面板动画